sábado, 23 de febrero de 2019

CÓMO ENTRENAR A TU DRAGÓN 3

Nueve años. Hace nueve años DreamWorks Animation nos trajo una historia sobre una amistad prohibida, pero fuerte: la amistad entre un joven vikingo y un dragón. Cuatro años más tarde esa amistad había cambiado ya el curso de un poblado, donde los retos se tornaban en algo más peligroso.

Ahora, cinco años después, esta historia pone punto y final. Una amistad eterna que nos pone a nosotros un punto y final. ¿Qué queréis que os diga? ¿Si me ha dejado satisfecho este final? ¡Sigue leyendo y lo sabrás!



Atrévete a volar
Este desenlace empieza un año después de los eventos ocurridos en su secuela. Hipo ahora es el jefe. Desdentao es el alfa, el rey de los dragones. Los Memianos viven en paz y armonía con los dragones... hasta que Crimmel, un nuevo villano aparece para matar a Desdentao y, por si no fuera poco, aparece una hembra de Furia Nocturna (aquí apodada Furia Diurna). Ahora, la lealtad y la amistad de Hipo y Desdentao se verá puesta a prueba cuando ambos tengan que encontrar una manera de poner paz a sus pueblos.

Así pues la última aventura arranca. La película sabe a lo que va, no hace falta presentaciones. Nos encontramos ante una cinta frenética, divertida e imparable. La trama tiene la fuerza suficiente como para mantener al espectador centrado en la aventura. El suceso de los eventos surge de forma natural, sin tener que recurrir a demasiados clichés del cine. Y no solo eso: el film es muy carismático, ofrece dosis de nostalgia, golpes de sentimiento y emociones... ¡una fiesta de despedida a lo grande!

Una amistad eterna
Los personajes no necesitan presentación alguna, pues ellos ya saben que sabemos quienes son: los Memianos, los jinetes de dragones y los dragones, encabezados por Hipo y Desdentao: ambos personajes nos harán sufrir, pues es por ellos por lo que empezó todo, y es por ello por lo que terminará todo aquí. Su arco brilla con fuerza, se nota la intensidad y el trabajo realizado para cogerles cariño a estos personajes a lo largo de las tres entregas. El resto de personajes complementan la evolución de nuestros héroes, en especial Astrid, que gracias a ella obtenemos al Hipo que tenemos.

No olvidar a personajes como los amigos de ambos, que completan el viaje con una madurez que nos deja atónitos en esta ocasión. El resto de personajes cumplen con la función encomendada. Y después hallamos a Crimmel, el antagonista del desenlace, el responsable de todo este complejo asunto. Villano recto, con las intenciones más que claras y fijas. Va a lo que va, pues es un personaje simple, y es literalmente lo opuesto a Hipo. En otras palabras: deseas su desaparición inmediata.

Y no vayamos a dejarnos de lado a la Furia Diurna, quien entorpecerá a Desdentao en su noble misión de salvar a los Memianos de la frialdad de Crimmel.



Cómo entrenar a tu equipo técnico
La animación es una exquisitez, muchos colores vivos que saltan de lado a lado animando el paisaje y manteniendo la esencia fresca en todos los aspectos que pueda obtener.

Y la banda sonora que nos acompaña con temas épicos dará mucho de que hablar, pues una vez se introduce en tu cabeza es muy difícil que se escape de tu mente: pegadiza y motivadora, como debería ser.

Un final legendario
Aquí voy a felicitar a no solo los actores que han prestado sus voces a los personajes en 2010, 2014 y 2019 en su versión original, si no también a los actores de doblaje de España que nos han acompañado a lo largo de tres películas, cortometrajes y serie de televisión. Muchas gracias por dar vida a personajes que se han vuelto iconos para muchos. A los que solo han llegado para la tercera, debo decir que Melendi no da la talla como Crimmel, pero su tema para la cinta es una alegría magnífica y sobrecogedora para los fans de la trilogía.

Solo puedo decir, si tengo que hacerlo en pocas palabras: obra maestra. Me ha hecho reír, llorar y pasar uno de los mejores y peores ratos que he vivido en una sala de cine por su tensión y su nivel de aventuras interesante que se han planteado y construido de manera encandiladora y ensimismadora. Un nuevo triunfo para la animación, de eso no hay duda. Cómo entrenar a tu dragón 3 es un completo triunfo, una joya de la animación y uno de los finales más satisfactorios y perfectos para una trilogía. Imprescindible si se es fan de las películas. Una amistad eterna con un final legendario.

"Tú y yo, campeón. Siempre." "Había dragones cuando yo era niño."

Nota: 10/10


viernes, 3 de agosto de 2018

LOS INCREÍBLES 2

Tras 14 años con uno de los mayores cliffhangers de la historia del cine (tanto de animación como de acción real), Pixar tiene la decencia de al fin traernos una de las secuelas más esperadas y demandadas por el público internacional de la familia más super de la historia. Sí, hablamos de Los Increíbles 2, que aterrizan ahora para poder deleitar al público con una nueva trama.

¿Preparados para la vuelta de la familia más increíble al cine? ¡Sigue leyendo y sabrás cómo es la nueva apuesta segura de Pixar!


MUCHO MÁS INCREÍBLES QUE NUNCA
La familia más super del cine vuelve para continuar aquello que dejó bien abierto hace 14 años, y es que esta vez la historia transcurre pocos instantes de haberlo dejado en su predecesora.

Ahora la protagonista es Elastigirl, que luchará contra un nuevo villano conocido como el Raptapantallas; Mr. Increíble se queda en casa para ayudar a Dash con sus deberes de matemáticas y sufrir un ataque de adolescencia por parte de Violeta. ¿Y Jack-Jack? Bueno, él está descubriendo sus poderes, así que la cosa se va a poner mucho más interesante.

Con esta premisa arranca una historia que, a pesar de no tener el mismo carisma, la originalidad y la tensión que podía mantener su anterior entrega, Los Increíbles 2 viene a ofrecernos el más puro y estupendo espectáculo que se pueda ofrecer. Peca de previsibilidad, cosa que no ofrecía la anterior, pero esta vez vemos algo con lo que muchos nos quedamos las ganas de ver en su film anterior: la paternidad de los superhéroes, el como conviven en la sociedad siendo ciudadanos de a pie. Y es por esto que Los Increíbles 2 funciona de verdad: por mostrarnos más el lado humano de los supers. Eso es lo que hace más especial a estas dos películas.

También añado que Jack-Jack es quien tiene una de las mejores escenas de la película. Vamos, que no hay desperdicio alguno en esta película.


MÁS ALLÁ DE LO INCREÍBLE

Si bien es cierto que tenemos esta trama más que convincente para poder verla, vamos mucho más allá, porque quien más bien conoce a estos personajes es su guionista y director Brad Bird, pues él los creó y sabe exactamente lo que debe hacer con ellos. De manera que la trama se mantiene fuerte y obtiene una de las mejores secuelas de la factoría Pixar.


Y como no, Michael Giacchino vuelve a poner detrás de una increíble banda sonora, cautivadora y elegante, potente y pegadiza. Sabe que ofrecernos y nosotros, sin saberlo, se lo pedimos.

Y sí, la animación es simplemente increíble, como su anterior vez y... bueno, es Pixar, aquí siempre tenemos una buena animación, pese a que la película sea floja (que este no es el caso).




LO INCREÍBLE DE LO INCREÍBLE

Aquí ya vemos que, a pesar de que hayan pasado nada más ni nada menos que catorce años, la espera ha valido la pena. Los Increíbles 2 ya es un hecho, un hecho que es una sucesión de situaciones completamente superheroicas y a su vez completamente familiar (en su entorno, y porque todos hemos pasado por lo que Mr. Increíble pasa) .

Unza apuesta familiar que viene muy bien para desconectar y ver reflejada nuestra vida con sus situaciones de ciudadano de a pie. Una estupenda y flamante secuela que encantará a niños y a adultos por igual, pero serán, como siempre, los adultos que pillemos el doble sentido a lo que nos están ofreciendo. Una recomendación para este verano,sobre todo porque esta cinta se alza como una de las mejores películas del verano y de animación del año sin duda alguna. ¿Qué hacéis aquí? ¡Corred a verla al cine!

"Si se hace benne la paternita é una heroiccita. Si se hace benne"

Nota: 9/10


domingo, 13 de mayo de 2018

NOCHE DE JUEGOS

Había un tiempo en que nos llegaban productos que hacían que nos replanteáramos el si verlos o no. Ahora, rara vez llega algo que dudes verlo o no. Noche de juegos es el caso de ello.

Empecemos por el principio: Empieza como una comedia cualquiera, con sus presentaciones. Luego, le añadimos unos chistes que no son ni buenos ni malos, ni tan siquiera molestan pero ahí están, pudiendo hacer reír o no. A la mezcla le añadimos un guión original hecho de momentos cómicos y a ratos desternillantes y después, dejamos que el asunto se desarrolle de forma natural hasta llegados a media cinta, que es donde el batiburrillo se hace presente y avanza de manera irregular y un poco a trompicones, pero sin dejar de hacer gracia y querer divertir al espectador.

Se presenta de manera clara y directa: sabe lo que quiere y sea como sea se va a contar, pero empieza bastante bien y acudirá a los gags de tipo "vergüenza" y otros de tipo "vamos a reirnos de esto sí o sí", y eso gusta y tiene cierto encanto y atractivo.

Y si nos hiciera más falta, el veterano de la comedia Jason Bateman está presente, con su agudeza y agilidad humorística que nos ofrece con su personaje, al igual que Rachel McAdams, cuyo personaje desprende alegría y situaciones tan embarazosas como divertidas (más divertidas que embarazosas, la verdad).

Luego está Kyle Chandler, que consigue transmitirte esa energía y esas dudas respecto a su perso que, que hace que valga la pena ver su interpretación como la película en sí. El resto de actores llevan a cabo sus papeles de manera correcta.

La palma y la gracia de la película son sus gamberradas y que se toma los efectos visuales como quiere, no tiene un motivo claro para hacer lo que hace, y eso la hace entretenida. El manejo de la dirección en esta ocasión es estupenda y concisa (y eso que está a cargo de dos directores).

La fotografía está correcta, no destaca demasiado, pero si por algo recordaremos este film será por la escena de la bala, que no podría ser más surrealista, aunque si lo pensamos tiene sentido y todo.

La película ofrece entretenimiento y risas. Se arriesga en demasiados momentos y, aunque eso puede llegar a perjudicarla un poco, y tenga una segunda mitad irregular, Noche de juegos se alza como la comedia de la temporada, sin miedo a nada.

"Será una noche de juegos memorable".

Nota: 7/10

lunes, 7 de mayo de 2018

LA TRIBU

El cine español. Ese cine del país que es España solo tiene dos tipos de cine: o el inteligente y bueno, o el estúpido y bobalicón que sirve tanto como para ver en casa como para echarse la siesta. Y eso es lo que nos vende La tribu, cuyos intérpretes, aunque le pongan ganas, muy negro se ve el futuro de este... proyecto.

Bueno, empecemos y dividamos bien este asunto. Este producto cuenta con, inicialmente, un guión de aspecto terrible. Sí, es terrible. Tiene poca gracia, la sustancia es escasa y, si por si fuera poco, tira por lo simple, vago y sencillo. La historia en sí es floja, pero si hubiera podido tener un guión decente al menos habríamos estado ante un producto con más gracia. Pero bueno, ya se sabe, pues se supone que tiene que entretener, pero si llegas a conectar con la película obtendríamos algo más o menos decente. Pero si ni siquiera logras conectar con ella, le deseas toda la suerte del mundo para que pueda mejorar. Una lástima que no acabe siendo de ese modo, la verdad.

El desarrollo de la trama, que ya es otra cosa que el guión avanza a trompicones y deja en evidencia la película que podría haber sido una bomba para el cine español de entretenimiento, pero acaba siendo un más de lo mismo que sobra bastante.

Una de las cosas buenas que tiene es que en la cinta se encuentra Paco León, quien le da algo de vida y de un prometedor futuro al film que no parece llegar nunca y, efectivamente, no llega. Pero sin duda su personaje es gracioso y con él llegas a sentir algo que por el resto de personajes no. Ni tan siquiera por el personaje de Carmen Machi, que la forma plana de su personaje afecta bastante al desarrollo de la historia. Y bueno, luego están los otros personajes, que se dejan ver y no pasan ni por pena ni por gloria.

Debo decir que, aunque parezca que no me ha gustado, hay algo que sí, y es que, a parte de León, es la coreografía, los pasos de baile tratan de ofrecer el máximo entretenimiento y dar la posibilidad de dejar al espectador con buen sabor de boca el haber visto semejante film.

Ni con pena ni gloria, y todo el esfuerzo de Paco León y la coreografía que hay en la película, La tribu no es más que una cinta mediocre muy poco salvable en el que se hallan (si hay suerte) tres o cuatro chistes interesantes y divertidos, pero, desgraciadamente, si los hay, están muy ocultos.

"Tribu no hay más que una".

Nota: 4/10

domingo, 6 de mayo de 2018

TOMB RAIDER

Como es bien sabido, las adaptaciones a la gran pantalla de un videojuego no suelen tener buen recibimiento. Muy pocas suelen tener ese "aplauso" por haberlo hecho (medianamente) bien. Y, para este caso, ¿Tomb Raider cumple?

Bueno, me complace anunciaros que sí, cumple con su cometido y no, no es una película barata y estúpida (bueno, un poco de esto último sí), pero consigue algo que, por ejemplo, Assassin's Creed no consiguió: tener un guión decente para avanzar una trama tramposa y un tanto estrafalaria.

Sí, el guión es tramposo: consigue la adulación del espectador que no conocía a Lara en sus peripecias imposibles y en el que unos pocos nos quedábamos trabados. Pero si bien es cierto eso de tramposo, no podemos olvidarnos de que es una película de aventuras para desconectar, donde la fantasía y la ciencia se unen para ofrecernos una historia de acción donde lo surrealista y la emoción van cogidos de la mano; también he de añadir que el guión es simple, pero tampoco hay que esperar aquí un guión inteligente, pues sabemos a lo que vamos: a disfrutar de Lara Croft y a desconectar dos horas.

No todo es malo, pues dentro de lo que cabe, la película consigue mantenerte atento y "enganchado" a su trama, pero si bien es cierto eso, solo el personaje de Lara se salva, y no solo porque Alicia Vikander sea un gran pilar que sostiene el peso no, sino que el resto de reparto son obsequiados con un personaje plano y/o patético que no parecen que nos tengan que importar. Y eso afecta gravemente al desarrollo a base de previsibilidad y surrealismo, aunque bueno, mucha novedad no podemos decir cuando los deus ex-machina reinan la cinta.

Cabe añadir y destacar la fotografía, que es un bien diga lo que se diga. Ese aspecto fundamental realza lo que Tomb Raider debería haber sido y no lo que acaba siendo; la dirección, bueno, ni bien ni mal, simplemente aceptable y pasable. Los efectos especiales, otro de los pilares fundamentales que rodean a la película son estupendos, y una delicia para la vista se vea donde se vea.

No es una obra maestra del género, ni mucho menos es una basura, Tomb Raider es una aventura con mucha acción, mucho CGI, surrealismo y una Vikander potente que hace que Angelina Jolie no estuviera a la altura con sus mediocres films de Croft. Una apuesta segura para pasar una tarde entre amigos y aceptar que Tomb Raider no es más que la película de aventuras de la temporada y que consigue entretener y divertir al espectador.

"La muerte no es ninguna aventura"

Nota: 7/10

sábado, 28 de abril de 2018

VENGADORES: INFINITY WAR

Hace diez años, un estudio de cine decidió iniciar una saga de superhéroes. Dicha saga fue iniciada nada más que por el multimillonario playboy Tony Stark en Iron Man. Una legión de superhéroes hicieron acto de aparición durante años para, hace seis años, hacer el evento cinematográfico del año con Los Vengadores. Ahora ha llegado el momento de hacer cumbre tras dieciocho entregas cinematográficas. Estamos ante el evento del año: Vengadores: Infinity War ha llegado. Y no estamos preparados en absoluto para ello.

Thanos, el titán del caos, junto con el Guantelete del Infinito hará lo posible para conseguir las Gemas del Infinito. Los Vengadores, ahora separados, se tendrán que enfrentar a él para evitar la destrucción del universo, con la ayuda de los Guardianes de la Galaxia y Black Panther.

A partir de aquí esto es un no parar. Las ansias desaparecen. Te sientas, observas los siguientes 149 minutos con dudas, con temor, con ganas de ver el espectáculo que se avecina... Pero te das cuenta que en verdad no estás preparado para esto, que el final es inminente, pero ya es tarde para abandonar y observas. Empieza. El logo de Marvel aparece y automáticamente nos concentramos en el deseo por el que nuestros superhéroes detengan a Thanos de su misión. Y es que, a ritmo frenético, estamos delante de la que es de por sí la mejor película Marvel. El guión no necesita ser complejo, pues la puesta de cada escena de cada personaje es perfecta. No requiere una larga presentación tipo "eh, estamos aquí, como si no nos conociéramos"; el cambio de escena está realmente bien construido y eso le beneficia mucho.

El desarrollo del guión es convincente. La acción va acompañada de cada escena, no hay un momento exacto de respiro entre escenas, pues hay que abarcar en dos horas y media una batalla por la salvación del universo. Y (perdón por la expresión) fuera coñas, una vez que la ves, no vuelves a ser el de antes (a no ser que seas un tipo duro o una especie de Thanos). Otra cosa que quiero añadir en este campo es que muchos nos sentiremos bien cuando digo que la comedia aquí no es machacante ni cargante, sino que sirve para aliviar un poco tanta cosa que se viene seguidamente.

A parte del guión, nos enfrentamos a una gran ola de emociones donde cada personaje triunfa, se desarrolla correctamente y nos ofrece un momento en que destaca. Nadie sobra esta vez, no está sobrecargada y hace que cada momento en pantalla sea espectacular y mágico verlos a todos juntos reunidos. Es aquí donde cada personaje saca su lado más humano (sí, hasta Groot lo saca) y donde lo interesante, bueno y absolutamente grandioso ocurre con cada personaje. Todos se lucen, y brillan con luz propia, saciando lo que de verdad hemos querido ver a lo largo de diez largos años.

Y por no hablar del personaje estrella: Thanos. Ese maldito y loco titán, con sus objetivos completamente razonables (aunque descabellados) consigue imponerse y llevarle el título del mejor villano del UCM definitivamente, no hay peros que valgan, es así y ya. No hay más explicaciones que sino entro en spoilers y eso es terreno peligroso por aquí.

También quiero dar las gracias a Joe y Anthony Russo, los directores que han tenido un buen par de narices de llevar con soltura y elegancia un film como han dirigido, plagado de momentos emotivos, espectaculares y un sinfín de aventuras de las cuales seremos testigos hasta para el año que viene. Gracias, hermanos Russo. Por esto, en serio.

Y llegamos a la parte de efectos especiales, nada cargantes, complementando perfectamente el guión creando nuevas tierras inexploradas y nuevos escenarios de una lucha inminente de parte de nuestros Vengadores contra Thanos.

Como resultado tenemos una cinta explosiva, revolucionaria, emotiva y perfecta en todos los sentidos de la palabra. Una auténtica delicia para todos, grandes y pequeños. Esto es el mayor evento cinematográfico de la década. Todo nos ha llevado hasta aquí, y (casi) nadie saldrá insatisfecho de estas peripecias. De hecho, se aumentarán las ganas de ver la aventura definitiva del próximo año, cuando Vengadores 4 sea la culminación de un largo camino recorrido de 11 años (de cara a 2019). Espero que la podáis disfrutar tanto como yo lo he hecho.

"Temedlo. Huid de él. Aún así el destino llega" "Uno no tiene en cuenta la diversión cuando equilibra la galaxia. Pero esto... esto me hace sonreír"

Nota: 10/10

domingo, 25 de marzo de 2018

PACIFIC RIM: INSURRECCIÓN

A estas alturas de la vida, sabemos perfectamente que Hollywood nos sacará hasta el último cuarto (o lo intentará) haciendo secuelas de exitazos pasados, como el caso de Pacific Rim, cuya secuela llega ya a la taquilla con signos de ser un peliculón.

La trama de esta nueva historia es la misma que vimos en su antecesora, solo que diez años después: los Kaiju vuelven y los Jaegers (ahora pilotados también por niños que se entrenan) deberán detenerlos. Vamos, la fórmula se repite.

¿De veras queréis que hable del guión? Está bien, vosotros lo habéis querido: es plano. Tanto como una tabla de planchar. Nada más empezar te das cuenta de que la fórmula se va a repetir y también se puede observar que el esquema narrativo sigue los mismos pasos que su antecesora, que sería algo bastante bien si no fuera por el hecho de que hace que la trama avance de forma atropellada y se tropieza muy a menudo.

Aunque tenga eso negativo, esta secuela no se rinde en cuanto a humor, que resulta menos chirriante y cargante que la anterior, pero eso no quita que sea un poco sobrante en según que momentos. Momentos que hubieran quedado realmente épicos si no hubiera estado ese humor. A parte de eso, tampoco se rinde a la hora de ofrecer un espectáculo visualmente impresionante y dosis de adrenalina en la recta final.

Otra de las múltiples cosas que ofrece este film es un nuevo elenco de pilotos de Jaegers quienes lucharán hasta el final contra los incansables Kaijus, por ello tendremos a John Boyega, un chulazo de la vida que no pasa de ser piloto hasta tener que serlo por la fuerza, quien es uno de los pocos personajes que tiene una historia completa y quien te llega más; Scott Eastwood, por su parte, tiene un desarrollo más brusco y cortante, y hace las cosas porque sí (problemas del montaje final hace que esto sea así).

Los nuevos cadetes, sin embargo, ofrecen entre poco y nada de interés, provocando que apenas te importen mucho lo que hagan (otro de los problemas del guión, por querer contar demasiado en poco tiempo).

Repiten Rinko Kikuchi, que para dar paso a los nuevos queda más a modo de secundaria que de principal; Charlie Day, el alivio cómico tan molesto, regresa para tener un nuevo enfoque y un destino completamente diferente a lo que creemos, que por desgracia, no funciona por ser quien es. El resto cumple a la perfección su cometido de ser secundarios, que es para lo que están. Poco más os puedo decir de un elenco plano como tiene Pacific Rim: Insurrección.

No os voy a negar una cosa, y es que, a diferencia de su antecesora, las peleas en esta son mucho más visuales a causa de que están hechas durante un emplazamiento horario diurno, capaz de hacernos centrar en los espectaculares efectos especiales y la cantidad de CGI que tiene, en esta ocasión, por raro que pueda parecer, bien llevado, haciendo un buen uso y sin abusar. Cada pelea consigue que nos centremos en ello y aviva más el interés que, si Ramin Djawadi hubiera compuesto (o al menos haber usado el tema del primer film) habría quedado mucho mejor y encima más llamativo.

Efectivamente, ha habido muchas cosas que asimilar de esta nueva entrega que Guillermo del Toro no ha dirigido, haciendo desaparecer esa esencia que se creó en aquella estupenda cinta de acción y aventuras que fue la primera. Pero, de todos modos, esta entrega va a lo que va: peleas entre robots y alienígenas, cosa que parece que no entendemos todos. No va a ofrecer un guión espléndido y cautivador, sino uno simplón para centrarse en la lucha. No será un peliculón, pero entretiene y ofrece unas escenas de acción de lo más espectaculares.

"Lo único que puede salvarnos del apocalipsis, somos nosotros"

Nota: 6'5/10